Diferencias y similitudes del curriculo de educacion inicial y preparatora
viernes 24 de noviembre
Caracteristicas del diseño curricular
- Coherencia: El diseño curricular debe ser coherente en términos de los objetivos y el contenido de las diferentes asignaturas. Debe haber una conexión lógica y consistencia entre los elementos del currículo.
- Flexibilidad: El diseño curricular debe permitir cierta flexibilidad para adaptarse a las necesidades e intereses de cada alumno. Debe haber espacio para la personalización y la adaptación del currículo según las características individuales de los estudiantes.
- Integración curricular: El diseño curricular debe buscar la integración de diferentes áreas de conocimiento y promover la interdisciplinariedad. Debe haber una conexión entre los diferentes temas y asignaturas, fomentando una visión holística del aprendizaje.
- Proyección: El diseño curricular debe tener una visión a largo plazo, considerando las metas y objetivos a alcanzar a lo largo del proceso educativo. Debe haber una planificación clara y una proyección de los contenidos y habilidades a desarrollar en cada etapa.
- Comunicabilidad: El diseño curricular debe ser claro y comprensible para todos los actores involucrados en el proceso educativo, incluyendo estudiantes, docentes, familias y otros profesionales. Debe haber una comunicación efectiva y transparente sobre los objetivos, contenidos y evaluación del currículo.
Elementos organizadores del diseño curricular
Pefil de salida
Objetivo del subnivel
6.3. SUBNIVEL INICIAL 2
Objetivos del subnivel
- Lograr niveles crecientes de identidad y autonomía, alcanzando grados de independencia que
- le posibiliten ejecutar acciones con seguridad y confianza, garantizando un proceso adecuado
- de aceptación y valoración de sí mismo.
- Descubrir y relacionarse adecuadamente con el medio social para desarrollar actitudes que le
- permitan tener una convivencia armónica con las personas de su entorno.
- Explorar y descubrir las características de los elementos y fenómenos mediante procesos
- indagatorios que estimulen su curiosidad fomentando el respeto a la diversidad natural y
- cultural.
- Potenciar las nociones básicas y operaciones del pensamiento que le permitan establecer
- relaciones con el medio para la resolución de problemas sencillos, constituyéndose en la base
- para la comprensión de conceptos matemáticos posteriores.
- Desarrollar el lenguaje verbal y no verbal para la expresión adecuada de sus ideas, sentimientos,
- experiencias, pensamientos y emociones como medio de comunicación e interacción positiva
- con su entorno inmediato, reconociendo la diversidad lingüística.
- Disfrutar de su participación en diferentes manifestaciones artísticas y culturales a través del
- desarrollo de habilidades que le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad.
- Desarrollar la capacidad motriz a través de procesos sensoperceptivos que permitan una
- adecuada estructuración de su esquema corporal y coordinación en la ejecución de
- movimientos y desplazamientos
Articulación entre Educacion Inicial y Primero EGB
Destresas
Metodologia
JUEGO TRABAJO
- Rincones: Se utilizan diferentes rincones o espacios de aprendizaje en el aula, donde los estudiantes pueden participar en actividades lúdicas y prácticas relacionadas con los contenidos curriculares. Estos rincones están diseñados para fomentar la exploración, la creatividad y el aprendizaje autónomo.
- Flexibilidad: Adapta a las necesidades e intereses de los estudiantes, permitiendo que el aprendizaje sea más personalizado y significativo. Se busca que los estudiantes tengan la libertad de elegir las actividades que desean realizar y que puedan aprender a su propio ritmo.
- Experiencia de aprendizaje: Brindar a los estudiantes experiencias de aprendizaje prácticas y significativas. A través del juego y el trabajo, los estudiantes pueden aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones reales, lo que les permite comprender y retener mejor la información.
- Bienestar emocional, social, físico y cognitivo: Bienestar integral de los estudiantes. Se busca promover un ambiente positivo y seguro donde los estudiantes puedan desarrollar habilidades sociales, emocionales, físicas y cognitivas.
Momentos del juego trabajo
- Planificación: Se establecen los objetivos, se seleccionan las actividades y se organizan los recursos necesarios para el juego trabajo. Es el momento de diseñar la estructura y el enfoque del juego trabajo.
- Desarrollo: Los estudiantes participan activamente en las actividades de juego trabajo. Se lleva a cabo la ejecución de las tareas planificadas, permitiendo a los estudiantes explorar, experimentar y aprender de manera práctica.
- Orden: Implica establecer y mantener una estructura y organización adecuada durante el juego trabajo. Se fomenta el respeto por las normas, la colaboración y la responsabilidad en el manejo de los materiales y el espacio.
- Socialización: Aspecto fundamental del juego trabajo. Durante este momento, los estudiantes interactúan entre sí, comparten ideas, colaboran y aprenden a trabajar en equipo. Se promueve el desarrollo de habilidades sociales, como la comunicación, la empatía y la resolución de conflictos.
Experiencias de Aprendizaje
Las experiencias de aprendizaje son un conjunto de vivencias y actividades desafiantes que permiten a los estudiantes indagar, explorar, experimentar y formular hipótesis. Estas experiencias se diseñan con la intención de desarrollar habilidades de pensamiento lógico y promover un aprendizaje significativo.
Es importante que estas experiencias de aprendizaje sean desafiantes y estimulantes para los estudiantes, ya que esto les permite desarrollar habilidades cognitivas, emocionales y sociales. Además, estas experiencias fomentan la curiosidad, la creatividad y el pensamiento crítico, promoviendo un enfoque activo y participativo en el proceso de aprendizaje.
Planificación
- Ámbito: Tema o contenido específico que se abordará en la planificación curricular. Puede ser un área de conocimiento, una habilidad o una competencia que se desea desarrollar.
- Destreza con criterio de desempeño: Descripción clara y precisa de lo que se espera que los estudiantes sean capaces de hacer o demostrar en relación con el ámbito seleccionado. Establece los estándares de desempeño que se deben alcanzar.
- Actividades: Tareas o ejercicios que se planifican para que los estudiantes participen en el proceso de aprendizaje. Estas actividades deben estar alineadas con la destreza y permitir a los estudiantes practicar y aplicar lo que están aprendiendo.
- Indicador de evaluación: Herramienta que permite medir el grado de logro de la destreza con criterio de desempeño. Proporciona criterios claros y específicos para evaluar el desempeño de los estudiantes y determinar si han alcanzado los objetivos establecidos.
- Recursos: Materiales, herramientas o medios que se utilizan para apoyar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Pueden incluir libros de texto, materiales didácticos, tecnología, recursos en línea, entre otros.
METACOGNICIÓN | |
¿Qué aprendí? | ¿Para qué me sirve? |
AUTOEVALUACIÓN | |||
CRITERIOS | SIEMPRE | AVECES | NUNCA |
Participó activamente en la sesión de clase. |
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Me esfuerzo para cumplir con los requerimientos y actividades. | ✔ |
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Demuestro respeto a todos los miembros de la clase. | ✔ |
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Ingrese puntualmente a la sesión de clases. | ✔ |
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